Sippenregeln

Erfahrt mehr über die Entstehung unserer Sippe

Sippenregeln

Beitragvon Celestiel am Mo 1. Sep 2008, 08:20

Sippenregeln


Verhalten
§ Eine Sippe ist in erster Linie eine Gemeinschaft. Um ein harmonisches Zusammenleben zu ermöglichen, bedarf es eines gewissen Benehmens. Streitigkeiten kann es immer geben, doch sind wir alle alt genug, um diese angemessen zu schlichten. Unsere Devise: Miteinander statt Gegeneinander

§ Da wir uns als RP-Sippe bezeichnen, sollte man sich auch dementsprechend in der Öffentlichkeit verhalten. Rufschädigendes, RP-ungebührliches Verhalten ist zu vermeiden, da dies letzten Endes auf die ganze Sippe abfärbt.

§ Bei uns gibt es kein Mindestalter. Denn: Geistige Reife und die Bereitschaft, sich in einen Charakter hineinzudenken, definieren sich nicht über das Alter.


Sippeninternes
§ Sippenchannel ist grundsätzlich OOC abzuhandeln. Wenn sich jedoch der Wunsch abzeichnen sollte, im Channel mal RP zu betreiben, dann sollte man dies nicht mit OOC-Gesprächen vorsätzlich stören. Der übermässige Gebrauch von Ausdrücken wie 'lol', 'rofl' und dergleichen sollte unterlassen werden.

§ Es gilt monatlich einen kleinen Beitrag in unsere Sippenkasse zu legen. Dieser ist jedoch der jeweiligen Stufe des Spielers angepasst. Damit sollen wöchentlich die Mietkosten für das Sippenhaus gedeckt werden. Das überschüssige Geld verwahren wir in der Bank eines eigens dafür angelegten Chars und stellen dieses niedrigstufigen Chars in der Sippe zur Verfügung, um ihnen tatkräftig unter die Arme zu greifen (Pferdekauf, Crafting etc.)

Beiträge (monatlich):
Bis Stufe 20: -
Stufe 21 – 30: 50 Silber
Stufe 31 – 40: 100 Silber
Stufe 41 – 50: 150 Silber
Stufe 51 - 60: 200 Silber

§ Umgang mit Nebencharakteren

Wir verstehen uns als Sippe in erster Linie als Ingame-Vereinigung auf RP-Ebene, aber daneben auch als Zusammenschluss von Rollenspielern. Wir ermöglichen es grundsätzlich jedem Spieler, auch Zweitcharaktere in die Sippe zu bringen. Allerdings gelten für Twinks einige Anforderungen, die weiter unten beschrieben werden. Von einem Spieler, der mehrere CHaraktere in der Sippe spielt, wird grundsätzlich auch eine eher höhere Aktivität erwartet, da mehrere CHaraktere mit Leben gefüllt werden müssen. Für Twink-Charaktere gelten die gleichen Ausschluss-Regeln wie für normale Charaktere, bei längerer Inaktivität wird der Twink aus der Sippe entfernt.

Anforderungen an Twinks
- sie müssen einen Rollenspielhintergrund haben, der zumindest in lockerem Zusammenhang
mit den Meigol I Estel steht. Dieser kan auch mit der Zeit auch geschaffen werden
- sie müssen aktiv im Rollenspiel gespielt werden, interaktion mit den anderen
Sippenmitgliedern ist ausdrücklich erwünscht
- hier im Forum muss eine Charaktergeschichte bzw. Bewerbung hinterlassen werden, damit der Charakter
wie bei Neubewerbern von den anderen eingeschätzt werden kann
- sie müssen im Charaktereintrag in der Sippenliste den Hinweis erhalten, wessen Twink sie sind.

§ Eine doppelte Sippenzugehörigkeit der Spieler über Zweitcharaktere in anderen Sippen möchten wir nicht, weil dann vom Spieler ständig Entscheidungen zum Rollenspiel mit den Meigol I Estel oder mit der anderen Sippe getroffen werden müssen. Wir möchten ein klares Commitment des Spielers zu unserer Gemeinschaft. Sippenlose Twinks zum Antesten von Rassen & Klassen oder zu sonstigen Non-RP Aktivitäten in geringem Umfang sind in diesem Sinne kein Problem.

§Bei einer längeren Abwesenheit, die 2 Wochen übersteigt, ist eine kurze Mitteilung im Forum zu machen, damit die Sippenleitung einen besseren Überblick über Inaktivität der einzelnen Mitglieder hat


Aktivität
§ Wir stellen keine Anforderungen an Online-Zeiten, so ist dem RL immer mehr Wichtigkeit beizumessen als dem Spiel.

§ Forumaktivität setzen wir jedoch voraus, da wir viel Sippeninternes dort abwickeln und manche RP-Storylines dort vertiefen. Es dient uns neben dem Spiel als Plattform, um den Kontakt untereinander zu fördern.

Zum RP
§ Wir sind eine RP-Sippe. Will nichts anderes heissen, dass unsere Priorität beim RP liegt. Bei der Bewerbung ist RP-Bereitschaft Voraussetzung. Es liegt uns jedoch fern, ein Mitglied zum täglichen RP zu zwingen. Auch wir unternehmen zur Abwechslung gerne mal etwas anderes (Instanzen, Quests etc.). Jeder soll sich frei fühlen, das zu tun, was ihm gerade beliebt. Sippen-Events oder sonstige RP-Unternehmungen sollten jedoch immer Vorrang haben.

§ Der Sagen-Channel ist ausschliesslich fürs RP zu nutzen. Smileys und sonstige OOC-Ausdrücke haben dort nichts zu suchen.


Beitritt/Ausschluss
§ Der Beitritt kann nur über eine schriftliche Bewerbung (Bewerbungsinfos) erfolgen. Danach laden wir jeden Bewerber zu einem kleinen RP-Treffen ein, damit eine gemeinsame RP-Basis geschaffen werden kann

§ Bevor man als Mitglied aufgenommen wird, lernen wir uns gegenseitig zuerst ein wenig besser kennen mit einer Probezeit, die in der Regel 3-4 Wochen andauert. So kann eingeschätzt werden, ob eine längere Mitgliedschaft für beide Seiten in Frage kommt oder nicht.

§ Sollte sich der Spieler 6 Wochen lang unbegründet, kommentarlos oder ohne sich im Forum abgemeldet zu haben nicht einloggen folgt ein Rauswurf, dies jedoch mit Wiedereintrittsoption, wenn er sich nach Ablauf der Frist wieder melden sollte.
Zuletzt geändert von Egin am Di 13. Okt 2009, 19:03, insgesamt 4-mal geändert.
Grund: Veränderte Regeln für die Aufnahme von Twinks
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Re: Sippenregeln

Beitragvon Anrangar am Di 14. Apr 2009, 23:06

Da wir uns strikt an die Rollenspiel-Regeln des Server Belegaer halten, sind diese auch Teile unserer Regeln, zur Erinnerung folgen hier diese speziellen Server-Regeln zum Rollenspiel:

Richtlinien zum Rollenspielverhalten
Für Charaktere, die größeren Wert auf das Erleben der Fantasy-Charakteristiken, -Verhalten und Abenteuer von „Der Herr der Ringe Online: Schatten von Angmar“ legen, hat Codemasters spezielle Rollenspielserver entwickelt und zugeteilt. Um eine solche Welt und das dazugehörige Abenteuer zu kreieren, wurden rigidere Richtlinien entworfen. Diese gelten zusätzlich zu den schon vorhandenen Richtlinien, die auf allen anderen Nicht-Rollenspielservern gelten. Der hauptsächliche Unterschied zwischen den Nicht-Rollenspiel- und Rollenspielservern ist derjenige, dass die Spieler der Letzteren das Spiel „erleben“ möchten, als es einfach nur zu spielen. In Anbetracht dessen gibt es bestimmte Verhaltensweisen, Handlungen und Namen, welche die Rollenspielerfahrung zerstören können. Daher haben wir die unten genannten Richtlinien eingeführt, um das Eintauchen der Rollenspieler zu gewährleisten und die Atmosphäre zu schützen, die diese damit kreieren. Diese Regeln sind strenger, als diejenigen der regulären Nicht-Rollenspielserver, beinhalten jedoch alle schon vorhandenen Richtlinien letzterer und ersetzen diese dort, wo sie doppelt vorkommen.

Rollenspiel-Charakternamen
Um eine Rollenspielatmosphäre zu erschaffen, in die unsere Spieler eintauchen können, müssen alle geschaffenen Charakternamen und deren Charakteristiken glaubwürdig und dem Geist des Spiels und seiner Geschichte entsprechen.

Halte dich beim Benennen und Erstellen deines Charakters bitte an die folgenden zusätzlichen Standardregeln:

Charakternamen müssen das „Zeitalter“ der Handlung

- Wähle keine Namen oder Spitznamen, die aus der heutigen Zeit stammen oder nicht wie aus einer Fantasy-Welt klingen, wie etwa Kalle, Matrix oder Zappadong.

Alle realen oder fiktionalen Charakternamen müssen den Geist der Charaktere, der Handlung und der Welt der Werke Tolkiens widerspiegeln.

Hinweis: Dieses Spiel findet in Rollenspielwelten statt, und Charakternamen können nur geändert werden, wenn die gewünschten Änderungen den Richtlinien entsprechen. Spieler, die sich nicht an diese Regeln halten, werden aufgefordert, ihren Charakter umzubenennen. Verletzt ein Spieler weiterhin diese Regel, wird sein Charakter automatisch umbenannt.

Wenn du der Ansicht bist, dass der Name deines Charakters nicht den oben dargelegten Regeln entspricht, wird der Name von Codemasters überprüft, und wenn er nach der Überprüfung immer noch nicht den Regeln entspricht, wirst du aufgefordert, ihn zu ändern. Die Entscheidung von Codemasters ist endgültig.

Verbale/physische Belästigung
Zusätzlich zu den bereits veröffentlichten Richtlinien gilt, dass Personen, die mit den gewählten Eigenschaften ihres Spielcharakters am Spiel teilnehmen, unter keinen Umständen verbal oder physisch belästigt werden dürfen.

Sollte ein Spieler andere Spieler belästigen und somit gegen die Richtlinien verstoßen, werden die folgenden Maßnahmen ergriffen:

- Die Person wird aufgefordert, künftig die Regeln einzuhalten.
- Bei einem zweiten Verstoß wird die Person drei Tage lang vom Spiel ausgeschlossen.
- Bei weiteren Zuwiderhandlungen erfolgt ein zeitweiliger Ausschluss vom Spiel. Bei andauernder Belästigung erfolgt die Entfernung des Aggressors von den Rollenspielservern. (Beachte bitte, dass die Übertragung von Charakteren an andere Server nicht möglich ist.)
Kommunikation außerhalb der Spielcharakter-Identität
Verwendung des allgemeinen Chats
Zur Aufrechterhaltung einer angenehmen Rollenspielumgebung gelten zusätzlich zu den bereits veröffentlichten Richtlinien die folgenden Chat-Einschränkungen. Im Folgenden werden die auf den Rollenspielservern angewandten Richtlinien zur Kommunikation erläutert.

Der allgemeine Chat-Kanal "/sagen" darf ausschließlich zum Suchen oder Beginnen von Diskussionen zur grundlegenden Geschichte, zu Aufgaben oder Themen rund um das Spiel verwendet werden. Alle Gespräche müssen sich auf das Zeitalter, die Handlung und die Fantasy-Gegebenheiten beziehen und die Eigenheiten des Charakters berücksichtigen.

- Im "/sagen"-Kanal dürfen keine Gespräche stattfinden, die sich nicht auf die Fantasy-Welt beziehen.
◦„Hast du das Fußballspiel gestern gesehen?“
◦„Was gab's bei dir gestern zu essen?

- Beschränke dich in allen Gesprächen darauf, als dein gewählter Charakter aufzutreten, und berücksichtige die Eigenschaften, die du für deinen Charakter festgelegt hast.
Alle Gespräche, die nicht in der Rolle des Spielcharakters geführt werden, dürfen ausschließlich im "/OOC"-Chat-Kanal oder, wenn du einen Rat benötigst, im Chat-Kanal "/beratung" stattfinden.

Beachte bitte, dass Diskussionen im Handelskanal ebenfalls in der Rolle des Spielcharakters stattfinden müssen.


Sippengespräche werden nicht moderiert. Die Moderation von Sippengesprächen ist Aufgabe der Sippe selbst.

Codemasters bestraft keine Spieler, die sich ab und zu bei einem Wort oder Satz vertippen, da dies unabsichtlich passieren kann. Solltest du es aber mit einer Person zu tun bekommen, die sich in Diskussionen offensichtlich nicht an die oben dargelegten Regeln hält und dir den Spaß am Spiel verdirbt, kannst du sie zunächst einmal höflich bitten, ihr Verhalten zu ändern. Falls diese Person daraufhin ihr unangenehmes Verhalten fortsetzt, solltest du dich mit dem Problem beim Spielsupport melden. Nach Überprüfung der Situation unternimmt der Support die folgenden Schritte:

Falls festgestellt wird, dass ein Spieler diese Regeln verletzt hat, werden folgende Maßnahmen ergriffen:

- Die Person wird aufgefordert, künftig die Regeln einzuhalten.
- Bei einem zweiten Verstoß wird die Person drei Tage lang vom Spiel ausgeschlossen.
- Bei weiteren Zuwiderhandlungen erfolgt ein zeitweiliger Ausschluss vom Spiel. Bei andauernder Belästigung erfolgt die Entfernung des Aggressors von den Rollenspielservern.


Quelle: http://community.lotro-europe.com/polic ... ory=German
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Re: Sippenregeln

Beitragvon Garlond am Mo 10. Aug 2009, 14:00

Was mich immer ein bisschen verwirrt ist das Zusammenwürfeln von Charakter und Spieler....
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Re: Sippenregeln

Beitragvon Turaleth am Sa 19. Sep 2009, 19:48

Die Regelung zu den Twinks wird momentan diskutiert. Bis eine neue Entscheidung getroffen wird, bleibt grundsätzlich die alte in Kraft. Allerdings braucht jetzt auch niemand seinen Twink aus der Sippe zu nehmen, bevor nicht eine definitive Entscheidung zu diesem Thema vorliegt.
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